Witaj w Strefie Klienta 4 HELP VR

Bezpieczeństwo użytkowania

Obejrzyj VIDEO

Bezpieczeństwo użytkowania

Obejrzyj VIDEO

Ustawienie manekina

Zastosuj to ustawienie

Ustawienia przestrzeni bezpieczeństwa w VR

Granica bezpieczeństwa

Wirtualna siatka wyznaczająca bezpieczną przestrzeń gry lub szkolenia. Po jej przekroczeniu gogle automatycznie przejdą w tryb Pass Through, umożliwiając użytkownikowi zobaczenie rzeczywistego otoczenia.

Wyznaczanie granicy bezpieczeństwa

Aplikacja 4 HELP VR wymaga trybu VR z narysowaną granicą bezpieczeństwa o wymiarze

250 x 250 cm.

kalibracja manekina

Sam proces kalibracji manekina następuje już bezpośrednio w aplikacji 4 HELP VR i przebiega w bardzo intuicyjny sposób

Uwaga

Po zakończeniu szkolenia pozostaw gogle VR na manekinie, aby nadal znajdowały się w obszarze roboczym i granicy bezpieczeństwa. Dzięki temu zachowana zostanie kalibracja manekina. Każde opuszczenie strefy bezpieczeństwa – zarówno po, jak i w trakcie szkolenia – może spowodować dekalibrację jego pozycji.

Jak przygotować uczestnika do szkolenia VR

Bezpieczne wprowadzenie szkolonego do VR

Aby zapewnić komfort i bezpieczeństwo użytkownika w środowisku wirtualnej rzeczywistości, należy przestrzegać kilku kluczowych zasad:

 

1 Przygotowanie użytkownika

  • Zapoznanie uczestnika z technologią VR oraz jej funkcjonowaniem.
  • Omówienie zasad działania gogli, kontrolerów oraz działania handtrackingu
  • Informacja o granicy bezpieczeństwa, czyli wirtualnej siatce wyznaczającej bezpieczny obszar poruszania się.

2 Warunki środowiskowe

  • Szkolenie powinno odbywać się w przestrzeni wolnej od przeszkód i z odpowiednim oświetleniem.
  • Pamiętaj, że gogle VR bezpośrednio wystawione na działanie światło UV mogą powodować nieprawidłowe działanie aplikacji.
  • Zalecane jest używanie VR w pomieszczeniach o stabilnym podłożu i dobrej wentylacji.
  • Warto ograniczyć elementy mogące wywołać dezorientację, np. nagłe hałasy czy migające światła.

3 Sprawdzenie stanu użytkownika

  • Przed założeniem gogli VR należy upewnić się, że użytkownik nie ma problemów zdrowotnych, takich jak epilepsja, zawroty głowy czy klaustrofobia.
  • Zabrania się korzystania z VR po spożyciu alkoholu lub innych substancji mogących wpłynąć na orientację i koordynację ruchową.

4 Ustawienie granicy bezpieczeństwa

  • Po uruchomieniu gogli Trener musi wyznaczyć granicę bezpieczeństwa, czyli wirtualne ograniczenie obszaru poruszania się.
  • Po przekroczeniu tej granicy system automatycznie przełączy widok na Pass Through, umożliwiając użytkownikowi ponowną orientację w rzeczywistym otoczeniu.

5 Pierwsze kroki w VR

  • Początkowe sesje powinny być krótkie (5-10 minut) i stopniowo wydłużane w zależności od samopoczucia użytkownika.
  • Szkoleniowiec powinien na bieżąco monitorować reakcję uczestnika i w razie potrzeby pomóc mu opanować podstawowe funkcje sterowania.
  • Wskazane jest rozpoczęcie od prostych ćwiczeń interaktywnych przed przejściem do bardziej zaawansowanych symulacji.

6 Przerwy i komfort użytkowania

  • Zaleca się regularne przerwy w trakcie sesji VR, aby uniknąć zmęczenia wzroku i przeciążenia sensorycznego.
  • Jeśli użytkownik odczuwa dyskomfort (np. zawroty głowy, mdłości), powinien natychmiast zdjąć gogle i odpocząć.
  • Ważne jest dostosowanie pasków i ustawień gogli do indywidualnych potrzeb użytkownika, aby zapewnić wygodę i stabilność urządzenia.

Bezpieczne wprowadzenie użytkownika do VR znacząco zwiększa komfort oraz efektywność szkolenia, minimalizując ryzyko negatywnych doświadczeń i problemów zdrowotnych

7 Zasady higieny gogli VR

  • Po każdym użyciu gogle VR powinny być dezynfekowane, szczególnie maska twarzowa i soczewki.
  • Do czyszczenia maski twarzowej zaleca się stosowanie specjalnych płynów dezynfekujących lub chusteczek nawilżonych przeznaczonych do elektroniki.
  • Uwaga! Nie wolno nanosić ani pozostawiać ostrych preparatów na soczewkach, ponieważ może to spowodować ich zmętnienie i trwałe uszkodzenie.
  • Soczewki najlepiej czyścić dedykowanymi ściereczkami z mikrofibry, aby uniknąć ich porysowania.
  • Zaleca się regularne przerwy w trakcie sesji VR, aby uniknąć zmęczenia wzroku i przeciążenia sensorycznego.
  • Jeśli użytkownik odczuwa dyskomfort (np. zawroty głowy, mdłości), powinien natychmiast zdjąć gogle i odpocząć.
  • Ważne jest dostosowanie pasków i ustawień gogli do indywidualnych potrzeb użytkownika, aby zapewnić wygodę i stabilność urządzenia.

Akademia 4Help VR oferuje niezapomniane szkolenia, które zapewnią Ci solidną dawkę wiedzy i praktycznych umiejętności.

FAQ

Pierwsza Pomoc 

  • Scenariusz 1: Resuscytacja Krążeniowo-Oddechowa z zastosowaniem Automatycznego Defibrylatora Zewnętrznego 
  • Scenariusz 2: Pozycja boczna – postępowanie z osobą nieprzytomną 
  • Scenariusz 3: Stany zagrożenia życia – jak pomóc osobie w nieszczęśliwym wypadku 

Ochrona przeciwpożarowa 

  • Scenariusz 1: Zapoznanie się z technicznymi elementami systemu, symulacja gaszenia pożaru, ewakuacja 

Bezpieczenstwo i higiena pracy 

  • Scenariusz 1: Podstawy prawne w zakresie BHP 
  • Scenariusz 2: Ocena ryzyka zawodowego 
  • Scenariusz 3: Metoda 5S 
  • Scenariusz 4: Maszyny CNC 
  • Scenariusz 5: Strefy Zagrożenia Wybuchem 

Kwalifikowana pierwsza pomoc 

  • Scenariusz 1: Resuscytacja Krążeniowo-Oddechowa z zastosowaniem AED 

Ekologia (wkrótce) 

Nie. Rekomendowany manekin: Laerdal – Little Anne QCPR

Nie. Rekomendowany manekin: Laerdal – Little Anne QCPR

Oculus Quest 2 i 3, Pico, HTC VIVE Focus, HTC VIVE XR Elite, PICO (wkrótce)

Tak, jeśli jesteś zainteresowany, przygotuję dla ciebie specjalną ofertę

Tak

Tak

Tak. Możliwości obejmują: 1. udostępnienie aplikacji do zainstalowania na własnych goglach VR, 2. spotkanie osobiste w celu demonstracji gogli i aplikacji 3. Wysyłka gogli VR pod wskazany adres na 7 dni testów.

Gogle VR przystosowane są do pracy wewnątrz. Należy chronić gogle VR przed promieniowaniem słonecznym, w przeciwnym razie mogą działać nieprawidłowo.

Narażenie gogli VR na promienie słoneczne / Wyjście gogli poza wcześniej wyznaczoną wirtualną strefę bezpieczeństwa.

Najprawdopodobniej nie dodałeś uruchomień/zamówienia do gogli VR na platformie do zarządzania. Wróć do instrukcji na temat platformy i sprawdź czy nie pomiąłeś któregoś z etapów

W zależności od rodzaju szkolenia podczas korzystania z jednej pary gogli VR można przeszkolić około 3 – 4 osób na godzinę

Maksymalnie 20 min

Aplikacja pracuje offline przez 30 dni. Co wyznaczony czas należy podłączyć gogle do Internetu celem odświeżenia subskrypcji i wymiany danych o uruchomieniach oraz wynikach szkoleń.

Tak! Nasza platforma do zarządzania, do której dostęp uzyskuje się po dołączeniu do bazy klientów, umożliwia kontrolę nad wynikami, generowanie raportów oraz statystyk.

Tak. Poprzez przeglądarkę internetową na stronie www.oculus.com/casting lub bezpośrednio na urządzenie mobilne poprzez aplikacje Meta na Twoim telefonie.

Tak. W zależności od rodzaju szkolenia aplikacja tłumaczona jest na języki: polski, angielski, niemiecki, włoski, ukraiński, czeski i słowacki. Wkrótce pojawi się tłumacznie na inne języki.

Masz Pytania?

Chętnie na nie odpowiemy!