Aplikacja VR

Kwalifikowana Pierwsza Pomoc

nauka zaawansowanych czynności ratunkowych w sytuacjach zagrożenia życia

Szkolenie w wirtualnej rzeczywistości, oparte na wytycznych ITLS i KPP, stworzone dla służb ratunkowych, firm i instytucji, które chcą szkolić skutecznie i realistycznie

Umów się na prezentację vr

Umów się na prezentację VR

👉 Czym jest aplikacja Kwalifikowana Pierwsza Pomoc VR ?

To zaawansowana aplikacja szkoleniowa oparta na wytycznych ITLS oraz KPP, stworzona z myślą o nauce czynności ratunkowych w sytuacjach nagłego zatrzymania krążenia (NZK) w środowisku przedszpitalnym.

Uczestnik przenosi się do realistycznego, dynamicznego scenariusza VR, w którym krok po kroku przechodzi przez procedury ratunkowe: od oceny miejsca zdarzenia i stanu poszkodowanego, przez działania zgodne z algorytmem RKO + AED, po zastosowanie wywiadu SAMPLE, tlenoterapię i wypełnienie karty medycznej. 

Szkolenie pozwala doskonalić umiejętności w bezpiecznych, ale wymagających warunkach.

👉 Funkcje aplikacji Kwalifikowana Pierwsza Pomoc VR

Aplikacja powstała z myślą o intensywnym, realistycznym treningu KPP – z elastycznymi ustawieniami, które pozwalają dopasować przebieg szkolenia do potrzeb grupy i trenera.

Nauka czynności ratunkowych

zgodnie z wytycznymi ITLS i KPP

Ćwiczenie oceny miejsca zdarzenia

i zadysponowania służb ratunkowych

Ocena stanu poszkodowanego

według ITLS i AVPU

Wykonywanie podstawowych czynności zgodnie z KPP

RKO + AED, tlenoterapia, udrażnianie dróg oddechowych

Zastosowanie wywiadu SAMPLE

i uzupełnianie karty medycznej

Realistyczne scenariusze z analizą decyzji

i czasu reakcji

Quiz końcowy z punktacją

– podsumowanie wiedzy i skuteczności

W pełni interaktywny scenariusz

– uczestnik działa, a nie tylko obserwuje

Tryb indywidualny lub z kontrolą trenerską

– dopasowanie do stylu szkolenia

👉 Gdzie wykorzystasz aplikację Kwalifikowana Pierwsza Pomoc VR ?

Dzięki realistycznym scenariuszom i zgodności z wytycznymi ITLS i KPP, aplikacja Kwalifikowana Pierwsza Pomoc VR idealnie sprawdza się w szkoleniach dla osób przygotowujących się do działań ratowniczych. Umożliwia powtarzalny trening – uczestnik może wielokrotnie przechodzić przez procedury i doskonalić reakcje w bezpiecznym, kontrolowanym środowisku.

Zobacz naszą aplikację VR w akcji!

Kliknij Video

Zaufali nam

👉 Kompatybilność i wymagania techniczne

Aplikacja STANY ZAGROŻENIA ŻYCIA VR działa na najpopularniejszych goglach VR i nie wymaga stałego dostępu do internetu. Wystarczy kompatybilny zestaw i niewielka przestrzeń do ćwiczeń.

Meta

Quest 2

Meta

Quest 3

Meta

Quest 3 S

Pico

Neo 3 Pro

Pico

4

HTC

Vive Focus 3

Zobacz wpis na blogu

" Jakie gogle VR do szkoleń z pierwszej pomocy? "

👉 Tryb pracy Aplikacji

Aplikacja działa w trzech trybach – możesz dopasować ją do formy szkolenia i warunków technicznych.

Tryb offline

Pełna funkcjonalność bez połączenia z internetem. Sprawdza się w szkoleniach stacjonarnych, także w terenie.

Tryb online

Umożliwia podgląd obrazu z gogli VR na ekran trenera lub projektor – idealny do pracy z grupą i omawiania przebiegu szkolenia.

Tryb demonstracyjny

Czasowo udostępniana wersja testowa aplikacji, przeznaczona do prezentacji i testów przed zakupem.

👉 Zobacz, jak KWALIFIKOWANA PIERWSZA POMOC VR sprawdza się podczas wydarzeń

Aplikacja znajduje zastosowanie nie tylko w sali szkoleniowej, ale również podczas manewrów ratowniczych, ćwiczeń wewnętrznych i szkoleń praktycznych.

Zainteresowany wdrożeniem ?

Umów krótkie demo

i zobacz, jak aplikacja działa w praktyce.

Lub wypełnij formularz kontaktowy

FAQ

Najczęściej zadawane pytania

Pierwsza Pomoc 

  • Scenariusz 1: Resuscytacja Krążeniowo-Oddechowa z zastosowaniem Automatycznego Defibrylatora Zewnętrznego 
  • Scenariusz 2: Pozycja boczna – postępowanie z osobą nieprzytomną 
  • Scenariusz 3: Stany zagrożenia życia – jak pomóc osobie w nieszczęśliwym wypadku 

Ochrona przeciwpożarowa 

  • Scenariusz 1: Zapoznanie się z technicznymi elementami systemu, symulacja gaszenia pożaru, ewakuacja 

Bezpieczenstwo i higiena pracy 

  • Scenariusz 1: Podstawy prawne w zakresie BHP 
  • Scenariusz 2: Ocena ryzyka zawodowego 
  • Scenariusz 3: Metoda 5S 
  • Scenariusz 4: Maszyny CNC 
  • Scenariusz 5: Strefy Zagrożenia Wybuchem 

Kwalifikowana pierwsza pomoc 

  • Scenariusz 1: Resuscytacja Krążeniowo-Oddechowa z zastosowaniem AED 

Ekologia (wkrótce) 

Nie. Rekomendowany manekin: Laerdal – Little Anne QCPR

Nie. Rekomendowany manekin: Laerdal – Little Anne QCPR

Oculus Quest 2 i 3, Pico, HTC VIVE Focus, HTC VIVE XR Elite, PICO (wkrótce)

Tak, jeśli jesteś zainteresowany, przygotuję dla ciebie specjalną ofertę

Tak

Tak

Tak. Możliwości obejmują: 1. udostępnienie aplikacji do zainstalowania na własnych goglach VR, 2. spotkanie osobiste w celu demonstracji gogli i aplikacji 3. Wysyłka gogli VR pod wskazany adres na 7 dni testów.

Gogle VR przystosowane są do pracy wewnątrz. Należy chronić gogle VR przed promieniowaniem słonecznym, w przeciwnym razie mogą działać nieprawidłowo.

Narażenie gogli VR na promienie słoneczne / Wyjście gogli poza wcześniej wyznaczoną wirtualną strefę bezpieczeństwa.

Najprawdopodobniej nie dodałeś uruchomień/zamówienia do gogli VR na platformie do zarządzania. Wróć do instrukcji na temat platformy i sprawdź czy nie pomiąłeś któregoś z etapów

W zależności od rodzaju szkolenia podczas korzystania z jednej pary gogli VR można przeszkolić około 3 – 4 osób na godzinę

Maksymalnie 20 min 

Aplikacja pracuje offline przez 30 dni. Co wyznaczony czas należy podłączyć gogle do Internetu celem odświeżenia subskrypcji i wymiany danych o uruchomieniach oraz wynikach szkoleń.

Tak! Nasza platforma do zarządzania, do której dostęp uzyskuje się po dołączeniu do bazy klientów, umożliwia kontrolę nad wynikami, generowanie raportów oraz statystyk.

Tak. Poprzez przeglądarkę internetową na stronie www.oculus.com/casting lub bezpośrednio na urządzenie mobilne poprzez aplikacje Meta na Twoim telefonie.

Tak. W zależności od rodzaju szkolenia aplikacja tłumaczona jest na języki: polski, angielski, niemiecki, włoski, ukraiński, czeski i słowacki. Wkrótce pojawi się tłumacznie na inne języki.