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VR-Feuergruppen – Gruppe A

Lernen, wie man Brände in Feststoffen löscht

Ein interaktives VR-Trainingsszenario, das Ihnen beibringt, wie Sie einen Brand der Klasse A erkennen, den geeigneten Feuerlöscher auswählen und einen Brand in einer realistischen Lagerumgebung effektiv löschen.

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👉 Was ist die VR Fire Teams – Group A-App?

Dieses praxisorientierte Virtual-Reality-Training vermittelt, wie man einen Feststoffbrand richtig erkennt und die passenden Löschmittel auswählt. Die Teilnehmer befinden sich in einer realistischen Lagerumgebung und müssen auf einen Brand reagieren, der unter anderem Kartons, Paletten und Möbel betrifft.

Im Szenario üben die Nutzer den Umgang mit verschiedenen Feuerlöschern, treffen Entscheidungen unter Zeitdruck und sehen die Ergebnisse ihrer Maßnahmen – sowohl erfolgreiche als auch erfolglose.

👉 App-Funktionen VR-Feuerwehrteams – Gruppe A

Die App soll praktisches Lernen im Umgang mit Feststoffbränden in einer sicheren, interaktiven Umgebung ermöglichen.

Realistisches Feuer von Materialien der Gruppe A

einschließlich Kartons, Paletten, Holz

Bedienung von ABC-, ABF- und Kohlendioxid-Feuerlöschern

jeweils mit unterschiedlicher Funktionsweise von ABC-, ABF- und Kohlendioxid-Feuerlöschern

Fortschrittsbalken löschen

Echtzeit-Feedback

Sprachansagen

bei Fehlentscheidungen

Bewerbungsvoraussetzung

mindestens zwei Löschmittel

Dynamische Umgebung:

Feuer, Rauch, Alarmsirenen

Sehen Sie unsere VR-App in Aktion!

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Sie haben uns vertraut

👉 Kompatibilität und technische Voraussetzungen

Die App „Firefighting Groups VR – Gruppe A“ funktioniert mit den gängigsten VR-Headsets und erfordert keinen ständigen Internetzugang. Alles, was Sie brauchen, ist ein kompatibles Headset und einen kleinen Raum zum Üben.

Meta

Quest 2

Meta

Quest 3

Meta

Quest 3 S

Pico

Neo 3 Pro

Pico

4

HTC

Vive Focus 3

Siehe den Blogbeitrag

„Welche VR-Brille eignet sich am besten für Erste-Hilfe-Trainings?“

👉 Anwendungsbetriebsmodus

Die Anwendung funktioniert in drei Modi – Sie können sie an die Trainingsform und die technischen Bedingungen anpassen.

Offline-Modus

Volle Funktionalität ohne Internetverbindung. Geeignet für Schulungen vor Ort und im Außendienst.

Online-Modus

Damit können Sie das Bild der VR-Brille auf dem Bildschirm oder Projektor des Trainers betrachten – ideal für die Arbeit mit einer Gruppe und die Besprechung des Trainingsverlaufs.

Demo-Modus

Eine temporäre Testversion der Anwendung, die zur Präsentation und zum Testen vor dem Kauf gedacht ist.

👉 Sehen Sie, wie sich die VR-App der Feuerwehrgruppen – Gruppe A bei Veranstaltungen schlägt

Die App bindet Teilnehmer effektiv in persönliche Schulungen sowie bei Firmenveranstaltungen, Sicherheitstagen und Aufklärungskampagnen ein. Sie vermittelt Brandschutzprinzipien auf moderne, zugängliche und erfahrungsorientierte Weise.

Interessiert in der Umsetzung ?

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und sehen Sie, wie die Anwendung in der Praxis funktioniert.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Erste Hilfe

Szenario 1: Kardiopulmonale Wiederbelebung mit einem automatisierten externen Defibrillator
Szenario 2: Seitenlage – Behandlung einer bewusstlosen Person
Szenario 3: Lebensbedrohliche Zustände – Hilfe bei einem Unfall

Brandschutz

Szenario 1: Einweisung in die technischen Komponenten der Anlage, Brandbekämpfungssimulation, Evakuierung

Arbeitsschutz

Szenario 1: Rechtliche Grundlagen des Arbeitsschutzes
Szenario 2: Gefährdungsbeurteilung am Arbeitsplatz
Szenario 3: 5S-Methode

Szenario 4: CNC-Maschinen
Szenario 5: Explosionsgefährdete Bereiche

Qualifizierte Erste Hilfe

Szenario 1: Kardiopulmonale Wiederbelebung mit einem AED

Ökologie (demnächst verfügbar)

Nr. Empfohlenes Trainingsmodell: Laerdal – Little Anne QCPR

Nr. Empfohlenes Trainingsmodell: Laerdal – Little Anne QCPR

Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest 3 S, Pico Neo 3 Pro, Pico 4, HTC Vive Focus 3

Ja, bei Interesse erstelle ich Ihnen gerne ein individuelles Angebot.

Ja

Ja

Ja. Folgende Optionen stehen zur Verfügung: 1. Bereitstellung der App zur Installation auf Ihrem eigenen VR-Headset, 2. Persönliches Treffen zur Vorführung des Headsets und der App, 3. Versand des VR-Headsets an die von Ihnen angegebene Adresse für einen 7-tägigen Testzeitraum.

VR-Brillen sind für den Einsatz in Innenräumen konzipiert. Bitte schützen Sie Ihre VR-Brille vor Sonnenlicht, da es sonst zu Funktionseinschränkungen kommen kann.

Sonneneinstrahlung auf die VR-Brille / Verlassen der zuvor festgelegten virtuellen Sicherheitszone durch die Brille.

Sie haben die Starts/Bestellungen wahrscheinlich nicht zum VR-Headset in Ihrer Verwaltungsplattform hinzugefügt. Gehen Sie bitte zurück zu den Plattformanweisungen und prüfen Sie, ob Sie Schritte verpasst haben.

Je nach Trainingsart können mit einer VR-Brille ca. 3-4 Personen pro Stunde trainiert werden.

Maximal 20 Minuten

Die App ist 30 Tage offline nutzbar. In bestimmten Abständen müssen Sie Ihr Headset mit dem Internet verbinden, um Ihr Abonnement zu aktualisieren und Daten zu Starts und Trainingsergebnissen auszutauschen.

Ja! Unsere Management-Plattform, auf die Sie nach dem Beitritt zu unserer Kundendatenbank zugreifen, ermöglicht Ihnen die Überwachung Ihrer Ergebnisse sowie die Erstellung von Berichten und Statistiken.

Ja. Über einen Webbrowser unter www.oculus.com/casting oder direkt auf Ihr Mobilgerät über die Meta-App auf Ihrem Telefon.

Ja. Je nach Trainingsart ist die App in Polnisch, Englisch, Deutsch, Italienisch, Ukrainisch, Tschechisch und Slowakisch übersetzt. Übersetzungen in weitere Sprachen werden in Kürze verfügbar sein.